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 Matériels, Textures, Etc.

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MessageSujet: Matériels, Textures, Etc.   Jeu 10 Aoû - 10:07

arrow  Vous trouverez ici, les nouvelles textures de ma création, les nouvelles Scènes, et autres objets, pour  FSX.

arrow C'est ICI

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MessageSujet: Re: Matériels, Textures, Etc.   Jeu 10 Aoû - 10:17

Texture, pour le: Junkers Ju52_v60-Blank

Version: "Aéronavale escadrille 3S"
ATTENTION, pour qu'il fonctionne, il faut le passer à la moulinette : Dxtbmp, choix==>extanded BMP ==> DXT1



L'aircraft à modifier:


[fltsim.0]
title=Junkers Ju-52 Aeronavale
sim=Ju52_v60
model=
panel=
sound=
texture=Aeronavale
KB_checklists=Ju52_v60_check
kb_reference=Ju52_v60_ref
atc_id=
atc_id_color=0xffffffff
atc_airline=
atc_flight_number=
atc_parking_types=GATE,RAMP
ui_manufacturer=Junkers
ui_type="Ju-52/3m"
ui_variation="Aeronavale"
visual_damage=1
description="The Junkers Ju52/3m has modern radio equipment, and is powered by 3 × BMW 132A-3 radials, rated at 660 hp each. The internal fuel capacity of 2.440 liters make a range radius of 1000 km possible at cruising speed at 4500 m."

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MessageSujet: Re: Matériels, Textures, Etc.   Ven 11 Aoû - 13:14

JBK Short S17 Kent: Aéronavale 1930
ATTENTION, je crois qu'il ne faut pas passer les texture à la moulinette, mais à vérifier.
L'appareil se trouve facilement sur le net, prendre les textures que je vous propose, les placer dans le répertoire: "TEXTURES" de l'avion, et écraser les anciennes.










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MessageSujet: Re: Matériels, Textures, Etc.   Ven 11 Aoû - 16:22

Texture du MB 311 Flament en version Aéronavale.
Appareil de liaison: de l'escadrille 27S
ATENTION il faut passer les textures à la moulinette de DXTBmp
Vous mettez toutes les textures dans le répertoire texture, et vous écrasez.









Le thumbnail


L'Aircraft
=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
[fltsim.0]
title=Dassault MD311 Aéronavale Escadrille 27S
sim=MD311-1c
model=
panel=
sound=
texture=
panel_alias =
sound_alias =
kb_checklists=CHECK_LIST_MD311
kb_reference=Caractéristiques_MD311
atc_id=NTEP
ui_manufacturer=Dassault
ui_type=MD311
ui_variation=Aéronavale Escadrille 27S
description=MD 311 Marcel Dassault\nMODEL d'Emmanuel Geffroy(RESTAURAVIA)\ntexture de Marc HARDOUIN\nmodèle de vol Jean-Pierre BOURGEOIS Bee Gee\net Benoit Dubé\npanel de Jean Pierre LANGER\nnovembre 2005
atc_id_color=0x00000000
atc_heavy=0
atc_id_font=Verdana,-11,1,600,0
visual_damage=0

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MessageSujet: Re: Matériels, Textures, Etc.   Sam 19 Aoû - 16:58

Textures wibault 283T, livrée Militaire: ATTENTION: il faut passer les textures à la moulinette et les convertir en "DTX1"


fuselage

moteur roue

voilures

thumbnail

[fltsim.1]
title=wibault 283T-Militaire
sim=wibault 283T
model=
panel=
sound=
texture=1
kb_checklists=
ui_manufacturer=Wibault
ui_type="283T"
ui_variation=wibault 283T-Militaire
description= Le trimoteur  wibault 283T de revetement en duralumin  construit par la societè Michel  Wibault(penthoet) année 1930 a 1934 a Saint Nazaire et utilises par Air France  compagnie CIDNA et Air Union Paris Londres et Paris Istanbul  sur le reseau AIR Afrique Mediterranee et Orient et comme transporteurs au debut de la guerre 1939 et1940"

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MessageSujet: Re: Matériels, Textures, Etc.   Sam 19 Aoû - 17:19

Textures wibault 283T, livrée Air-Union: ATTENTION: il faut passer les textures à la moulinette et les convertir en "DTX1"


fuselage

moteur roue

voilures

thumbnail

[fltsim.2]
title=wibault 283T Air-Union
sim=wibault 283T
model=
panel=
sound=
texture=2
kb_checklists=
ui_manufacturer=Wibault
ui_type="283T"
ui_variation=wibault 283T Air-Union
description= Le trimoteur wibault 283T de revetement en duralumin construit par la societè Michel Wibault(penthoet) année 1930 a 1934 a Saint Nazaire et utilises par Air France compagnie CIDNA et Air Union Paris Londres et Paris Istanbul sur le reseau AIR Afrique Mediterranee et Orient et comme transporteurs au debut de la guerre 1939 et1940"

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MessageSujet: Re: Matériels, Textures, Etc.   Lun 21 Aoû - 10:57

Caudron Goéland:
ATTENTION Les noms de la texture, qui s'affiche en dessous de celle-ci, est a placer en copier-coller (sans rien changer), dans le fichier  texture que vous aurez crée.

Livrée, Escadrille 55S

ailes_avant

fuselage

ailes_arriere

thumbnail

[fltsim.0]
title=GOELAND 55.S
sim=GOELAND C445
model=
panel=
sound=
texture=
kb_checklists=
ui_manufacturer=caudron
ui_type=caudron c445
ui_variation=55.S
description=caudron goeland des lignes air bleu\nEmmanuel Geffroy\nle 10 novembre 2003\n\n

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MessageSujet: Re: Matériels, Textures, Etc.   Ven 1 Sep - 20:28

Short Sunderland, aux couleurs de la Flotille 8F




Pour les textures que je viens de créer, je prépare un fichier RAR avec plusieur texture prête a être utilisable.

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